terça-feira, 30 de abril de 2013
Hoje, 30/04/2013, nós que fazemos a Escola Estadual General João Varela, estamos retomando as aulas do Projeto de Formação UCA (Um Computador por Aluno). Começaremos a ver o módulo 4. De início, conhecemos a diferença entre temática e projeto, onde a temática é atividade sobre um certo tema que o professor trabalhará em sala. Já o projeto, a principal característica é a flexibilidade, pois o projeto pode ser modificado junto com os alunos em sala no dia-a-dia, com a condição que não pode sair do assunto abordado. Tenho certeza que este módulo seja bastante proveitoso como todos os outros que já estudamos.
sexta-feira, 21 de dezembro de 2012
PROJETO UCA 2013
Escola Estadual General João
Varela
Grupo: Célia
Dilane
Edna
Gisêlda
Solange Nunes
1 - Projeto: A importância dos
Alimentos Saudáveis
2 – Justificativa:
A Escola é um espaço
privilegiado para a promoção da saúde e desempenha um papel fundamental na
formação de valores, hábitos e estilos de vida, entre eles o da alimentação.
O desenvolvimento de uma alimentação saudável no
espaço escolar pressupõe a integração de ações de estilo à adoção de hábitos
alimentares saudáveis, por meio de atividades educativas que infirmem e motivem
escolhas individuais; ações de apoio à adoção de práticas saudáveis por meio da
oferta de uma alimentação equilibrada no ambiente escolar e ações de proteção a
alimentação saudável por meio de medidas que evitem a exposição da comunidade
escolar à práticas alimentares inadequadas.
Observando o momento do lanche,
percebemos que nossos alunos trazem constantemente lanches industrializados.
Desta forma, elaboramos o projeto: “A importância dos alimentos Saudáveis” para
que juntos possamos pesquisar e perceber o que devemos fazer para termos uma
alimentação equilibrada e saudável.
3 - Público
Alvo: alunos do Ensino Fundamental do turno matutino e vespertino.
4 - Objetivo
Geral: Promover o consumo de alimentos saudáveis e a consciência de sua
contribuição para promoção da saúde de uma forma atraente, lúdica e educativa,
proporcionando aos alunos, pais e funcionários o conhecimento sobre uma
alimentação saudável.
5 - Objetivos
específicos:
·
Estimular o consumo de frutas, verduras e
legumes;
·
Pesquisar e registrar sobre a alimentação da
família utilizando o UCA;
·
Buscar informações em diferentes fontes de forma
a verificar e comprovar hipóteses feitas sobre o assunto;
·
Identificar semelhanças e diferenças entre os
hábitos alimentares dos alunos;
·
Refletir sobre as suas ações diárias em relação
a saúde, o que engloba cuidado e preservação com o meio ambiente e com higiene;
·
Valorizar
atitudes relacionadas à saúde e ao bem estar individual e coletivo;
·
Valorizar o momento reservado a alimentação;
·
Desenvolver hábitos de alimentação saudáveis
6 - Áreas do
Conhecimento:
6.1 - Português:
·
Linguagem oral e escrita – interpretações textuais;
·
Narração de fatos;
·
Escrita espontânea;
·
Reconhecimento de letras através do jogo Tux
typing
·
Leitura oral de gêneros textuais;
·
Formação de palavras por troca de letras;
·
Produção textual, individual e coletiva usando o
programa Kword
6.2 - Matemática:
·
Sistema de numeração (identificação, traçado e
contagem);
·
Grandezas e medidas (sistemas de medidas não
convencionais);
·
Agrupamentos;
·
Noções de operação através do jogo tux mach;
·
Situações problemas;
·
sistemas monetários
6.3 - Artes:
·
Música;
·
Pintura e desenho usando o jogo tux paint
6.4 - Natureza
e sociedade:
·
Nosso corpo (higiene corporal);
·
Meio ambiente (produção de alimentos)
·
Vegetais;
·
Nutrição e desnutrição;
·
Vitaminas
·
Tipos de alimentos consumidos em casa;
·
Alimentos naturais e industrializados.
7 - Recursos/Estratégias:
·
Conversa informal;
·
Cozinha experimental (Oficinas);
·
Música;
·
Pesquisa em diversas fontes (revistas, livros de
receitas, internet usando o UCA);
·
Recorte e colagem;
·
Desenho livre utilizando o tux paint.
8 - Metodologia:
·
Conversa e registro (desenhos) sobre a
alimentação preferida das crianças;
·
Registro dos alimentos mais consumidos na
família;
·
Identificação de semelhanças e diferenças entre
os hábitos alimentares dos alunos;
·
Construção de jogo da memória a partir da imagem
de frutas, verduras e legumes recortados pelos alunos;
·
Identificação de frutas, verduras e legumes
através do olfato e tato e da degustação;
·
Trabalhar com recorte de frutas, verduras e
legumes e pedir que os alunos construam um prato que represente uma alimentação
saudável;
·
Oficinas onde os alunos irão preparar as
receitas e, em seguida, degustá-las.
·
Utilização do UCA no registro fotográfico, na
produção de textos, nos jogos e em pesquisas na internet;
·
Produção de cartazes.
9 - Produto
Final:
Finalizaremos o projeto com uma
mini mostra de conhecimentos, com a exposição dos trabalhos realizados durante
o projeto.
10 - Avaliação:
A avaliação ocorrerá de forma
coletiva, com a participação de grupo. Neste momento os alunos se posicionarão sobre
os pontos positivos e negativos do projeto, traduzida em relatos expostos na
sala em espaço especialmente organizado e também através de relatório
organizados pelas professoras.
segunda-feira, 17 de dezembro de 2012
Elaboração de Projetos
O que é projeto? É uma construção própria do ser humano que busca uma
nova situação para satisfazer seus sonhos, seus ideais ou mesmo para responder
às suas indagações no sentido de melhor compreendê-las. O eixo apresenta alguns
exemplos de pessoas que desenvolveram projetos importantes para o
desenvolvimento da educação, fazendo experiência Que o aluno ativamente pode
envolver com a própria aprendizagem.
Na atividade sugerida pelo eixo pede que elaboremos
um projeto pessoal ou profissional. Nosso grupo resolveu apresentar como
exemplo o projeto alimentação saudável, já existente na escola sendo
desenvolvido com a participação da comunidade escolar, onde abrange as
principais áreas do conhecimento do ensino fundamental.
Esse projeto surgiu da necessidade de mudanças de
hábitos alimentares dos alunos e foi trabalhado em sala de aula com pesquisas,
produção de cartazes , e também foi explorada
a parte pratica através de oficinas onde os próprios alunos elaboraram
as receitas sugeridas pela equipe pedagógica.
Daí a importância de propiciar o desencadeamento do
processo de construção e de reconstrução do conhecimento do aluno, por meio de
situações de aprendizagem que favoreçam a autoria do aluno e o processo reflexivo
sobre a própria ação.(BECKER, 2001)
Componentes:
·
Celia Barbosa
·
Dilane Oliveira
·
Edna Yara
·
ValdianaNazario
Quais as contribuições das TIC ao
desenvolvimento de projetos?
O uso das
TIC no desenvolvimento de projetos propicia:
·
Registrar
a descrição do projeto, isto é, expressar a intenção e os conhecimentos que a
pessoa possui por meio de múltiplas linguagens;
·
Buscar
informações em diferentes fontes;
·
Mostrar
as ações em realização no processo de implementação e os resultados produzidos;
·
Documentar
toda a história do processo de implementação e recuperar essa história a
qualquer momento e de qualquer lugar;
·
Comparar
os resultados esperados com aqueles obtidos na implementação;
·
Refletir
sobre as intenções e se os processos e resultados permitem atribuir um
pensamento de unidade ao conhecimento produzido;
·
Atribuir
sentido ao conhecimento produzido em situação social;
·
Identificar
o currículo construído no desenvolvimento do projeto.
MODELO DE PLANEJAMENTO USANDO RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
Período: Dezembro
Duração: 1 dia.
Tema: Resolução
de Problemas/Os Cachorros e os Patos de João
Áreas de
conhecimento: linguagem oral,
escrita e matemática.
Justificativa: Com essa atividade pretendemos contribuir para
a construção de aprendizagens, não só no âmbito da matemática, mas também no
que concerne às atitudes e valores, pois serve para que os alunos ouçam e
respeitem as idéias dos outros, tomem consciência que há diferentes formas de
ver e pensar perante uma mesma situação e serve também de apoio aos alunos com
mais dificuldades (não deixando que estes desistam, desanimem... perante as
dificuldades).
Objetivo Geral:
Estimular e desenvolver nos alunos a capacidade de resolver problemas e
promover o raciocínio e a comunicação oral, escrita e iconográfica.
Recursos: papel,
lápis, lápis de cor e borracha.
Avaliação: Será
realizada durante todo o processo, pois dela depende os passos seguintes e os
ajustes, aproveitando as próprias situações de aprendizagem.
Escola Estadual General João Varela
Série: ________ Turma: ______________
Aluno(a): ___________________________________________
Os Cachorros e os Patos de João
No quintal do avô de João há cachorros e patos. Ao todo,
João contou 7 cabeças e 20 patas. Quantos são os cachorros e os patos que estão
no quintal?
Leia com atenção e responda as questões.
1 – Que animais estão no quintal do avô de João?
________________________________________________________________________________________
2 – Quantas patas tem um cachorro? E quantas cabeças?
_________________________________________________________________________________________
3 – Quantas patas tem o pato? E quantas cabeças?
_________________________________________________________________________________________
4 – Quantas patas tem dois patos? E cabeça?
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5 – E quantas patas tem dois cachorros? E cabeça?
_________________________________________________________________________________________
6 – Ao todo quantas patas e quantas cabeças contou João?
_________________________________________________________________________________________
7 – Então quantos são os cachorros e os patos que estão no
quintal do avô de João?
__________________________________________________________________________________________
OBS: RESOLVA O PROBLEMA USANDO A ESTRATÉGIA QUE PREFERIRES:
DESENHOS, TABELAS...)
GRUPO: CÉLIA, DILANE,
EDNA, GISÊLDA, SIMONE E SOLANGE NUNES.
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